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Racines
par Mathieu Le Coroller (2005)
Originalité : assez original - Qualité : ça marche (votez)
Genre : Fantastique/Merveilleux
Style de jeu : Réflexion et Ambiance

Taille : 17000 mots
Joueurs : 5
Durée : environ 6 heures

Sujet : Ce scénario se déroule dans une époque pseudo-antique, à la confluence de l’Empire romain, des Cités grecques et de l’Egypte éternelle. Les joueurs incarnent des citoyens de la cité-état Racine, affranchie des autres civilisations. Ils vont mener une enquête dans toutes les strates de leur société, explorant ainsi un monde original et haut en couleurs parmi les mystérieux manipulateurs de la Végétomancie. Ce scénario conviendra particulièrement aux amateurs de mondes utopiques et aux explorateurs d’univers alternatifs.



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