Scénarios mettant en avant l'évolution psychologique des PJs à travers
une suite d'événements ou d'expériences.
L'intrigue éventuelle est
mise de côté, elle est là pour le décor.
Version originale par Fabien Jaulmes (2001)
Une croisière au large de l'Écosse comme prétexte d'une mise en abîme du jeu de rôle.
Genre :
Réaliste - Style de jeu :
Psychologie et Ambiance
Taille :
13000 mots
- Joueurs :
5
- Durée :
environ 6 heures