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Contemporain:Fantastique
L'appel de l'ombre
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AMBIANCE PSY IMPRO
II I IV III
HUMEUR AMPLEUR FUN EQUIPE
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Auteur: Samuel Guillon et Guillaume Parisot
Date: écrit début 98 pour la XIX Convention de Supaéro

Joueurs: 5
Durée: 5 à 6 heures
Longueur: 15 000 mots

Thème: Prisonniers dans un camps de travail nazi pendant la seconde guerre mondiale, les PJs vont peu à peu se rendre compte de leur véritable nature.

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Joué et maîtrisé. Il est des scénars qui foutent bien la pression aux joueurs et dont on se souvient des années après. Les Nazis en méchants, c'est très proche de notre imaginaire, de notre culture, on a tous vu des films sur les camps de concentration. Le scénar se double d'une transformation intérieure des personnages ballotés dans les horreurs du camp, qui élève l'histoire au-dessus du masochisme, sans sombrer dans la quête mystique... Une galerie de décors, d'esprits malades, et d'ambiances malsaines au service du scénario qui, de toute mon expérience rôlistique, m'a le plus donné envie de liberté !
Mathieu Abilot

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